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{3D-Computergrafik}

 

In 3D-Computergrafik sollte ein mittels primitiven Objekten (Kegel, Zylinder) eine 3D-Szene mittels Processing erstellt werden. Dabei sollte eine Explosion der Szene enthalten sein. Außerdem mussten die Objekte selbst programmiert werden.

 
  • 3. Semester
  • Wintersemester 2015/2016
  • Einzelarbeit

{Eindrücke}

3D-Computergrafik Umgebung
{Ansicht der Szene}